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Rumor: Assassin's Creed Red terá elementos inspirados em Elden Ring e Sekiro

Mundo de Assassin's Creed Codinome: Red ficará entre Valhalla e Odyssey

Rômulo Justen

Redação Folha Vitória
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Foto: Ubisoft
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Num recente vídeo do seu canal no YouTube, o blogger e minerador de dados francês j0nathan compartilhou supostos detalhes internos de Assassin’s Creed Codinome: Red, um jogo de RPG de ação no mundo aberto do Japão feudal.

Anteriormente, foi noticiado que os personagens principais de Codinome: Red seriam uma shinobi feminina, Naoe Fujibayashi (filha de Nagato Fujibayashi), e uma cópia de Yasuke (o primeiro samurai negro), um refugiado africano que se tornou um samurai.

Segundo j0nathan, ambos os protagonistas poderão usar um gancho de escalada semelhante ao de Sekiro: Shadows Die Twice e a utilidade auxiliar de Tsushima, e especificamente Naoe - kunai, shuriken, bombas de fumaça e sinos.

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De acordo com j0nathan, o mundo de Assassin's Creed Codinome: Red ficará entre Valhalla e Odyssey, e seu design é criado com inspiração em Elden Ring: Menos direções e marcadores.

Outros detalhes do vídeo de j0nathan:

■ Será possível se movimentar rastejando (como em Metal Gear Solid);

■ O sistema de combate terá um elemento de Sekiro: Shadows Die Twice - uma escala de resistência, ao enchê-la, o herói desequilibrará o inimigo;

■ Melhoria na furtividade - esconder-se nas sombras e a capacidade de criar lugares escuros;

■ NPCs serão capazes de se defender de maneira muito mais eficaz do que antes;

■ Alguns oponentes (em particular, comandantes perdoados de acampamentos inimigos) poderão ser contratados como espiões;

■ Quanto aos gráficos, Codinome: Red será inferior ao próximo Star Wars Outlaws, mas superará o anterior Assassin’s Creed.

O informante confiável Tom Henderson, que também compartilhou detalhes dos bastidores de Assassin's Creed Codinome: Red no passado, confirmou grande parte das informações divulgadas por j0nathan.

O lançamento de Assassin's Creed Codinome: Red é esperado no final de 2024 no PC, PS5, Xbox Series X e S como parte da plataforma Infinity. Segundo Henderson, algumas seções modernas do jogo se desenrolarão na última década do século XXI (2090-2099).

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