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Half-Life 3: dataminer revela que jogo existe e possui npcs inteligentes

Half-Life 3 pode estar em desenvolvimento e trazer NPCs inteligentes capazes de interagir diretamente com o jogador.

Rômulo Justen

Redação Folha Vitória
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Half-Life 3 pode estar em desenvolvimento e trazer NPCs inteligentes capazes de interagir diretamente com o jogador. Essa revelação vem de Maxim Poletaev, conhecido como Gabe Follower, que analisou o código do suposto jogo codinome hlx da Valve. 

Foto: Valve/Divulgação

Segundo o dataminer, o jogo utiliza a Source 2 engine e traz referências a criaturas icônicas, novos sistemas de jogabilidade e um possível mundo aberto.

Nos últimos três anos, Poletaev investigou o código de outros jogos da Valve baseados na Source 2 e conversou com informantes verificados dentro do estúdio. 

Ele descobriu que o desenvolvimento de Half-Life 3 foi interrompido várias vezes devido a falhas na engine, mas agora a Source 2 está preparada para novos lançamentos.

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Entre as descobertas, Poletaev mencionou referências a criaturas do mundo Xen, a possibilidade de usar o traje H.E.V. em estações de cura e a presença de veículos dirigíveis, tanto para condução quanto para ocupar o lugar de passageiro. 

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Outro ponto destacado é um sistema de humor que afeta o comportamento dos NPCs, sugerindo que os personagens serão mais complexos e capazes de conversar diretamente com os jogadores.

O código também revela novos sistemas de gravidade dinâmica, ciclos de dia e noite em tempo real, e mudanças climáticas. A Valve está focada em criar grandes locais realistas, o que sugere um possível mundo aberto no próximo jogo. 

Tecnologias como o Speech Graphics (sincronização de fala com animação), meshlets (equivalente aos nanites do Unreal Engine 5) e um novo sistema de cabelo também foram mencionadas no código.

Poletaev acredita que o hlx será uma continuação de Half-Life: Alyx, mas sem o suporte para VR. Segundo ele, o jogo ocupará o lugar de Half-Life 3 na cronologia da série. 

No entanto, ele alerta que os testes internos são a fase mais crítica para os jogos da Valve, pois muitos projetos são cancelados nessa etapa.

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