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Sem Torres? Novo Rumo para Star Wars Outlaws

Ubisoft Abandona Elemento Clássico em Mundo Aberto de Ação e Aventura

Rômulo Justen

Redação Folha Vitória
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Foto: Ubisoft/Divulgação
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A Ubisoft é conhecida por seus jogos de mundo aberto repletos de torres que o jogador precisa escalar para desbloquear o mapa. No entanto, o próximo jogo de ação e aventura, Star Wars Outlaws, seguirá um caminho diferente.

Star Wars Outlaws oferecerá ao jogador a experiência de ser um “trapaceiro astuto” chamado Kay Vess, viajando por planetas como Tatooine, Kijimi, Akiva e a lua Toshara, criada exclusivamente para o jogo, enquanto perambula pelo espaço e trabalha para diversos sindicatos do crime.

Segundo o diretor criativo do jogo, Julian Gerighty, no mundo aberto de Star Wars Outlaws não haverá torres para desbloquear o mapa: o “nevoeiro de guerra” se dissipará conforme exploramos a área.

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Foto: Ubisoft/Divulgação

Em uma recente entrevista à Game Informer, Gerity assegurou que a equipe tentará oferecer aos jogadores o máximo de liberdade possível (inclusive ao completar missões), mas a exploração do espaço sideral será limitada.

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Assim como em Starfield, os jogadores de Star Wars Outlaws não poderão se mover entre planetas (há um sistema de pulo através do hiperespaço para isso) e estarão limitados às órbitas dos mundos - que foram desenvolvidas com o máximo de riqueza possível. No entanto, as batalhas no espaço ainda serão uma realidade.

A restrição à exploração espacial em Star Wars Outlaws pode não parecer estranha, mas a ausência de torres no mundo aberto da Ubisoft ainda surpreende os jogadores. “Isso ainda é um jogo da Ubisoft?” — questionou o usuário Kevin Kenson no X (antigo Twitter).

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Foto: Ubisoft/Divulgação

O lançamento de Star Wars Outlaws está previsto para 30 de agosto deste ano no PC (Ubisoft Connect), PlayStation 5, Xbox Series X|S. O jogo receberá duas adições à história (incluídas no passe de temporada).

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