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Smite 2: MOBA está sendo feito na Unreal Engine 5

Aprimorando a Fórmula: Smite 2 é Revelado com Novo Motor Gráfico e Sem as Skins Antigas

Rômulo Justen

Redação Folha Vitória
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Foto: Titan Forge Games
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No palco do Smite World Championships X, a Titan Forge Games emocionou os fãs com o anúncio do Smite 2 — um MOBA na terceira pessoa de próxima geração e uma "sequência real" para o Smite original.

Desenvolvido do zero com a Unreal Engine 5, o Smite 2 é considerado uma evolução completa do Smite, prometendo suporte para jogo entre plataformas.

Mantendo a essência do Smite, mas aprimorando, o Smite 2 busca combinar batalhas intensas com elementos de MOBA, tornando-as mais espetaculares, adicionando criatividade à jogabilidade e aprofundando a estratégia.

Além das melhorias gráficas, o Smite 2 apresenta novas habilidades para alguns heróis, um sistema de matchmaking reformulado, funcionalidades expandidas no mapa, alterações na interface e mais.

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■ Não todos os 130 deuses do panteão do Smite original estarão disponíveis no início do Smite 2, mas os desenvolvedores planejam transferir todos os personagens eventualmente (e adicionar cinco novos).

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■ Smite 2 não manterá as skins lançadas antes do 11º ano do jogo, devido à complexidade do processo. No entanto, garantem que:

■ Smite original continuará recebendo atualizações.

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Cada gema gasta no Smite renderá gemas herdadas no Smite 2, podendo cobrir até 50% do custo de muitas compras no novo jogo.

Durante o evento Divine Legacy, os usuários do Smite serão recompensados com até 11 skins e emblemas gratuitos do Smite 2, como parte do reconhecimento por seus sucessos nos anos anteriores do jogo.

A fase alpha fechada do Smite 2 será lançada na primavera de 2024, apresentando uma nova heroína, a deusa grega da magia e feitiçaria, Hecate. O jogo está em desenvolvimento para PC (Steam, EGS), PlayStation 5 e Xbox Series X|S, seguindo o modelo de distribuição gratuito e compras in-game.

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