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Espada pra quê? Modder adiciona armas de fogo em Baldur's Gate 3

"Quem precisa de uma espada quando se tem um fuzil de assalto?"

Rômulo Justen

Redação Folha Vitória
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Foto: Baldur's Gate 3/Nexus Mods
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O jogo de RPG de fantasia Baldur's Gate 3, da Larian Studios, oferece diversas maneiras de danificar inimigos, mas, devido à natureza do projeto, armas de fogo modernas não faziam parte desse repertório. Isso, até recentemente.

Na última semana de 2023, o modder Palmaman33 começou a adicionar pistolas, metralhadoras e outros "canos" a Baldur's Gate 3. Ele motivou sua iniciativa da seguinte forma: "Quem precisa de uma espada quando se tem um fuzil de assalto?"

Em uma série de mods lançados a partir de 30 de dezembro, Palmaman33 integrou ao Baldur's Gate 3 a pistola M1911, o revólver Colt Python, o fuzil de assalto Kalashnikov (AKM), a pistola Glock 19, o lançador de granadas RPG-7 e o rifle de precisão Barrett M82.

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Foto: Baldur's Gate 3/Nexus Mods

Todos os tipos de armas listados têm vários graus de raridade (quanto maior, mais poderoso o "cano"). O AKM, por exemplo, começa com 6-17 pontos de dano, enquanto sua versão lendária causa de 12 a 126 pontos de dano.

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Para obter esses tipos de armas de fogo, basta entrar em contato com alguns comerciantes ou chamar um baú do tutorial (isso é possível graças a essa modificação).

Para diversão, Palmaman33 também adicionou ao Baldur's Gate 3 uma "colher absurdamente grande", que funciona exatamente como uma espada de duas mãos e causa (em sua versão lendária) até 80 pontos de dano por golpe.

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Baldur's Gate 3 não é o único RPG de fantasia em que modders adicionaram armas de fogo inapropriadas. Em dezembro de 2022, isso aconteceu com The Elder Scrolls II: Daggerfall (o mod ainda está sendo atualizado).

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